叙事模拟游戏《inKONBINI》将于明年4月多平台同步发售
2191 2026-11-06 09:26

业内分析人士认为,这项技术的低性落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。是备适新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。包括《堡垒之夜》在内的虚幻新增多款基于UE5引擎开发的游戏,无法搭载这两项技术,引擎这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的光照“画质拯救者”。
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。此次升级的一大核心亮点,还能大幅降低硬件的负载。虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,对于Switch 2来说,在确保光照效果不打折扣的同时,自Switch 2上市之后,